کتاب طراحی حیوانات در حرکت

Force Animal Drawing

روش فورس را برای طراحی حرکت و آناتومی حیوانات یاد بگیرید و فیگورهایی زنده و پویا از حیات‌وحش بسازید.

مشخصات

نویسنده:Mike Mattesi
آخرین بروزرسانی:16 مرداد 1405

مدیوم

مداد سیاه

زبان

انگلیسی

موضوع

حیوانات

صفحه / فایل

۲۲۱

کتاب طراحی حیوانات در حرکت

درباره فایل

این کتاب سومین جلد از مجموعه فورس است و همان نظریه انتزاعی «فورس» را که در دو کتاب قبلی برای طراحی فیگور انسان به کار رفته بود، این‌بار برای دنیای حیوانات به کار می‌گیرد. نویسنده که سابقه کار در استودیوهای دیزنی را دارد، توضیح می‌دهد چرا استودیوهای انیمیشن از هنرمندان می‌خواهند علاوه بر انسان، حیوانات را هم به‌خوبی بکشند: چون بسیاری از احساسات حیوانات را با همان زبان بدنی انسان بیان می‌کنند و مخاطب می‌تواند بدون دیدن یک انسان مشخص، با آن احساسات ارتباط بگیرد. پیش از رفتن سراغ حیوانات، کتاب چند مفهوم کلیدی مثل ترس، ریسک، داشتن نظر شخصی و اهمیت تضاد را یادآوری می‌کند و مفهوم «نیروی جهت‌دار» و «نیروی اعمال‌شده» در یک خط طراحی را توضیح می‌دهد. کتاب بر پایه گونه‌های مختلف حرکت‌شناسی حیوانات سازمان‌دهی شده، نه بر اساس نوع جانور، و یک شکل ساده فورس را روی کلاس‌های مختلف حرکتی حیوانات پیاده می‌کند.

در طول کتاب، خرس‌ها، گربه‌سانان مثل شیر و ببر و یوزپلنگ، سگ‌سانان، پستانداران انگشت‌شمارِ سُم‌دار مثل اسب و کرگدن و زرافه، فیل، پرندگانی مثل عقاب و شترمرغ و حتی گوریل بررسی می‌شوند، برای هرکدام، ساختار اسکلتی، نحوه راه‌رفتن و دویدن، و طراحی شکل نهایی با فورس نشان داده می‌شود. فصل پایانی هم روشی برای اغراق در طراحی و تبدیل فرم واقعی حیوان به یک کاراکتر تخیلی و اغراق‌شده ارائه می‌دهد، مناسب برای هرکسی که می‌خواهد در انیمیشن، بازی یا طراحی کاراکتر، حیوانات را با حس حرکت و انرژی واقعی، و نه فقط یک کپی بی‌روح از عکس مرجع، بکشد.

پیش‌نمایش

لینک‌های دانلود

فایل کتاب

با فرمت PDF و حجم 45.6 مگابایت

کتاب طراحی حیوانات در حرکت | لیلون‌آرت